Final Fantasy XIII 水晶神話 與 劇情感想

(最終幻想13 , Final Fantasy XIII , FF13 )

● 感言 (無劇情透露)
最近完了 FF13-2 想做一下紀錄,所以順手就簡單的翻譯了相關神話故事。
( 我不喜歡 " 太空戰士 " 這個譯名 )

說實在,若不是 SQUARE ENIX 把完整的神話公布出來,否則就單憑從FF13的推敲是不太可能知道相關的來龍去脈,尤其 FF13 把一堆重要的劇情相關資訊都丟在自動記事本裡,讓人更無所適從。

尤其一開始玩,根本搞不清楚「法爾希」、「路希」、「繭」、「脈衝」,到底是甚麼東東 ??  劇情設定了很多專有名詞,結果不好好地解釋清楚,通通丟在筆記本裡叫你去看,哪招呀XDDD  那這樣幹嘛不把這個神話故事作成 FF 13 的片頭,讓大家更融進入狀況。
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然後整個遊戲流程又是「一本道」,劇情設定很壯闊,戰鬥系統很新穎,但是都沒有好好的發揮出來。從2006年初公布到2009年發售的確也讓許多人等了很久,被寄予厚望,結果變成這副德性,真的非常可惜。

(噗,結果都在說前作的壞話 XDD)

總之 FF13-2 僅能算是補完這個神話故事的完整性,而並不是針對前作 FF13 ,感覺上 SQUARE ENIX 想把 FF13 繼續給延伸下去,FF13-2 給我感想就是又是另一個大坑,擺明又是要繼續推出續作。

當然若真想接觸,強烈建議還是從 FF13 玩起,不然大概會摸不著頭緒。

順道在此稍稍抱怨一下,所有你看到會在FF13-2 登場中的人物就那樣,非常之少,比 FF 13 還少,最終魔王你連猜都不用猜就已經知道會是誰了........。還有雷光的戲份同樣也是少到不行,更不用說前作班尼拉、牙、薩茲的出現回數,其他前作同伴只有霍普比較有戲份。

※  Final Fantasy 13 的相關系列作都是採用同一個神話背景
也就是在2006年所發表的「Fabula Nova Crystallis Final Fantasy」計畫。

→ Final Fantasy XIII
→ Final Fantasy Versus XIII 
→ Final Fantasy Agito XIII (現改為 Final Fantasy 零式)

後來追加了一款Final Fantasy XIII - 2

所以,愈要詳加了解上述作品,就得稍加了解此系列的神話背景。但是這神話的放出的時間點很微妙,雖然強調是已經定案的故事,但是放出的消息卻是在 Final Fantasy 零式 發售前、公布製作 FF13-2 之後才發表出來的,也就是 Final Fantasy XIII 在一開始發售的時候並沒有完整地公布此神話背景,玩家基本上是玩不出來的,也無從去推敲。

● 神話 (Fabula Nova Crystallis)

※ 這裡的特殊名詞翻譯是以中文版翻的為依據。

2013/11/23 修正用語 - 原為「法爾希‧林澤」改為「法爾希‧燐世」(ファルシ=リンゼ)


世上萬物曾被一位大神所主宰。其名為「布涅貝哲」 。

大神「布涅貝哲」打倒了自己的母親女神「穆茵」,將這世界歸為己有。 
女神 「穆茵」 在無法被看見的世界 ─── 不可視世界中消逝了。

「布涅貝哲」是位煩惱很多的神,

因為在這有限的世界,萬物無法躲過終會毀滅的命運。
他認為之所以如此是母親「穆茵」存在於不可視世界的詛咒。

為了解開毀滅的詛咒,「布涅貝哲」決定要將「穆茵」完全打倒
而想要前往母親「穆茵」所在的不可視世界,就得必須找到入口。

「布涅貝哲」將自我意識抽出,創造出了法爾希
一開始被創造出來的是「法爾希‧脈衝」

「脈衝」的使命是切開世界,去尋找那道不可視世界的門

接下來創造的是「法爾希‧艾特羅」
但「布涅貝哲」卻誤創了與「穆茵」相貌相似的「艾特羅」
恐懼其貌的「布涅貝哲」便無賜予給「艾特羅」任何力量

取而代之被創造出來的就是「法爾希‧燐世」
林澤的使命是保護「布涅貝哲」不受各方的威脅
並命予「燐世」在時機來臨後將祂喚醒

之後就化為水晶,進入長眠

「脈衝」為了開拓世界,創造出了法爾希與路希
「燐世」為了守護世界,創造出了法爾希與路希

但是「艾特羅」卻什麼也做不了
孤獨的「艾特羅」想起了與自己外貌相似的母親
「艾特羅」傷害了自己而留下鮮血,便消逝了

從「艾特羅」留下的鮮血中,就這樣誕生出了人類
人類只不過是為了死亡而出生的存在
肉眼可見的可視世界的存在會走向滅亡,乃是命運並非詛咒

世界的總和是固定的,由可視世界與不可視世界所共有
這樣的平衡若是崩潰,這個世界也將隨之崩壞
「布涅貝哲」的母親「穆茵」也沒有辦法阻止這樣的命運

而她正在被不可視世界的混沌所吞噬
「艾特羅」來到了即將消逝的「穆茵」身旁
「穆茵」告訴了「艾特羅」必須維持這世界的平衡後,就被混沌所吞噬了

可是愚昧的「艾特羅」卻沒能理解「穆茵」所說的話語
孤獨的「艾特羅」,對於被混沌所吞噬的人類感到同情
每當有人垂死時,便面帶微笑贈予混沌

人類便把被「艾特羅」所給予的混沌稱作『心』
但人們卻不曉得『心』可以帶來力量
之後人們認為「脈衝」是全能的支配者、「燐世」為守護者、「艾特羅」則為死神

並懷著名為『心』的不可視世界走過一生

人們因懷抱著『混沌』(心),使得這世界的平衡被勉強保持住了

化為水晶的「布涅貝哲」仍持續的沉睡著

直至永恆結束的那一刻───


  • >>>點此看劇情感想 (顯示/隱藏)

    ※ 以下本文包含劇情透漏 (FF13-2)


    ● 關於不可視世界
    大神「布涅貝哲」拼命地去找尋不可視世界的入口,那麼入口究竟在哪 ?

    FF13-2 中其實有提到:
     " 當人們死亡就會稍微開啟不可視世界的入口 ",再依照上述神話的描述
    大神「布涅貝哲」打倒了自己的母親女神「穆茵」,將這世界歸為己有。
    女神 「穆茵」 在無法被看見的世界 ─── 不可視世界中消逝了。
    「艾特羅」傷害了自己而留下鮮血,便消逝了
    「穆茵」及「艾特羅」之所以會跑去不可視世界,正是因為祂們死了。

    關於神會死這點也請不要感到意外,初始神話就有提到:
    因為在這有限的世界,萬物無法躲過終會毀滅的命運 " 也就是說神也難逃一死。

    所以不可視世界的入口就是在可視世界中的 " 死亡 " ,直接把不可視世界當成靈界來解釋就可以了。

    ● 關於凱厄斯的目的
    凱厄斯的目的很簡單,斬斷時間的流動,讓幽兒不會再望見未來,也就不會有年紀輕輕就死亡然後又再度輪迴的夢魘。因為他已經活了一千多年,不想再看到幽兒不斷轉世的受苦。

    凱厄斯之所以會活這麼久,是因為在千年前的一場大戰,他拚死拚活的保護幽兒使得女神「艾特羅」受到感動,便賜予他一顆渾沌的心臟,而這心臟與女神的生命相連。

    所以諾艾爾的那一劍也讓女神「艾特羅」一起死亡 (不管選哪項,劍還是會刺過去...)

    造成兩個世界平衡的崩壞,世界沒有了時間的概念。

    ※ 時頌人巫女(幽兒)的守護者必須要是同是守護者的諾艾爾殺死才有意義,否則凱厄斯大可自殺和女神一同死亡,犧牲自己救幽兒就好了。

    ● 是"一開始"也是"結束"。
    那為何一開始凱厄斯不直接在英烈祠殺掉雷光與女神「艾特羅」?
    卻大費周章的和莎拉、諾艾爾互在不同的時空展開追逐 ? 

    因為英烈祠的凱厄斯才是屬於現在的凱厄斯,在其他時空破壞歷史的是過去的凱厄斯,所以最後決戰凱厄斯說了這麼一段話:

    " 對你們來說是即將要發生的事,但對我來說卻是已經發生的事 "

    是一開始也是結束,所以凱厄斯才會說他打敗了雷光。
    從玩家的視點,一開始是雷光與凱厄斯激戰,之後就換到諾艾爾在英烈祠落下,然後進行時空旅行。但是這一切對凱厄斯來說只是一下子的事。

    諾艾爾從一開始到英烈祠,再回來英烈祠與凱厄斯激戰,對玩家來說這中間經過了一段時間,可是若以身處在英烈祠的凱厄斯觀點來看,諾艾爾不過只是一下出現又消失,然後沒過多久再出現而已,也就是他早知道諾艾爾會回來英烈祠,因為過去的他早就經歷了。

    ● 莎拉最後望見了什麼 ?
    既然女神「艾特羅」死亡,世界平衡瓦解,那為何莎拉卻能繼續望見 ? 這應該就是最後的伏筆,也就是暗示世界並不會崩壞,照理說不可視世界的侵蝕會讓時間變得沒有意義,也就沒有過來與未來的存在,莎拉能望見就表示這世界還是有未來。

    而這未來很有可能是 " 女神鎮魂歌 " 裡的最後一項場景,雷光醒來後的世界
    AF XXX

    ● 莎拉與冰雪、諾艾爾
    起初我是很討厭諾艾爾可能會和莎拉配成一對的結局延伸,但是玩到冰雪初登場及悖論結局中的 " 兩人的啟程 " ,愈想愈覺得為什麼莎拉會和冰雪這傢伙在一起.......,這兩個人根本完全沒有男女朋友或夫妻之相,反倒是諾艾爾很和莎拉很登對XD。

    冰雪根本是腦殘的國中小屁孩~~~,到底當初是誰設定冰雪這種形象...。
● 最後的雜感
FF13-2 改善了很多 FF13 許多令人詬病的地方,讓它回歸遊戲的本質,而不是把一款RPG遊戲作成像電子小說。如果覺得 FF13 做的很可惜或是喜歡 FF 13 的音樂、場景或是戰鬥系統的話,那應該嘗試去玩玩。

雖然FF13-2 自由度比起 FF13 還要高,但是遊戲時數卻比起 FF13 還要來得低。普遍 來說FF13 破關需要花 40~50小時,拿到白金則需要80~100個小時。但 FF13-2 只需花25 ~40小時就可以破關,我途中還解了幾個支線任務,結果是29個小時破關。

白金也不會很難,不會叫你去收集全武器、全配件、全飾品、全寵物,60個小時我就白金了,現在已經玩到80個小時,我已經不知道要幹嘛了XDDDD  我這速度應該算非常慢了。我反而希望白金能難一點。

我想唯一真正爛的地方就是那個結局吧 ? 收集完歷史斷片後的秘密結局有夠爛。還好我有先去網路上偷看秘密結局,160個收集來的歷史斷片卻只看到這樣的秘密結局,我敢說DLC 女神的鎮魂歌 都比它好多了。

說到 DLC ,最值得買的就是女神的鎮魂歌,因為它補完了一些劇情和稍稍地交代後續,但要買之前請先破關看完劇情再來買,不然劇情都透光了。其他鬥技場DLC和服裝DLC就看個人的喜好和自己金錢上的衡量再買吧。

雖然這兩款FF13 、 FF13-2都有不盡人意的地方,但是我還希望能來個作品繼續補完。尤其是 Final Fantasy Versus XIII 從2006年到2012年都還沒做出來,真的很誇張.....六年了....。

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