任天堂的課金遊戲 ? ブタメダル

任天堂在最近的7月22日Wii U主機更新中加入了新的付款機制 (5.1.0 J),這項付款機制是與JR東日本合作,讓Suica (西瓜卡)可以在Wii U主機上儲值消費,為日本地區提供了更加便利的付款方式。而除了西瓜卡以外另還有其他8家交通電子錢包也可以使用。

目前合作的電子錢包有「PASMO」、「Kitaka」、「TOICA」、「manaca」、「ICOCA」、「SUGOCA」、「nimoca」、「Hayakaken」以及上述提及的西瓜卡共9種。

這也讓Wii U成為歷史上第一台可以利用交通電子錢包付費的遊戲主機,也符合任天堂在3月時股東大會所提到的「活用NFC功能」之策略,竭盡所能地讓Wii U 的平板手把 (GamePad) 能夠發揮巨大作用。

請參照下方宣傳圖與實際影片。##ReadMore##

(影片來源:inside)

日本交通電子錢包類似於台北的悠遊卡或是高雄的一卡通。試想,如果你能使用悠遊卡或是一卡通將錢包金額輕鬆地刷入遊戲主機內並購買遊戲,那絕對是再方便不過了。除了不必收到信用卡帳單也不必額外購買專用點數,你手上搭乘運輸的交通卡立即就可以使用。

所以對於日本來說就是這麼一回事,輕輕鬆鬆將點數刷入至主機內。
(官方宣傳影片)

※ 一卡通在今年3月份與日本Suica (西瓜卡)簽署合作備忘錄,目標是整合台日雙方的卡片互通,可以期待一下。

● 首次的課金遊戲 ?
為了配合這項更新策略,任天堂也順道推出了《小豬金幣》 (ブタメダル)這款免費宣傳遊戲,鼓勵大家多多使用這項功能在Nintendo eShop儲值與消費。

《小豬金幣》是款打彈珠遊戲,但打的不是彈珠,而是金幣。以打彈珠方式將金幣打入對應的框框內就可以過關。第一次進入遊戲會贈送你30枚豬幣 (裡頭也會順便宣傳一下新的交通電子錢包付款方式),然後玩家就得辦法節制地利用這30枚小豬幣過關。


關卡內有星星的收集要素,集滿10顆星星後便可以抽小豬幣,可以抽1、10、15、25不等的小豬幣,當然關卡到後面會愈來愈困難,雖然整款遊戲只需用到右類比搖桿而已,但並沒有想像中容易。

發射小豬幣的力道、時機、角度都是很關鍵的因素,所以盡量在關卡內吃到星星、將金幣投入框框,盡可能地不要失誤浪費就可以一直順利前往下一關。由於小豬幣只會在一開始的時候給你30枚,總有耗盡的時候。

所以小豬幣不慎用光怎麼辦 ?

很簡單,要靠「儲值點數」換取小豬幣 ,不然無法繼續進行遊戲。當然,因為對現在日本人來說儲值點數多了交通電子錢包這麼方便的功能,或許多多少少會儲值個100円、200円之類的。就是因為金額不大,等你小豬幣花光了就會浮現出一個念頭:「存個小錢再繼續打下去」,非常的邪惡。

作法幾乎與市面上的網頁、手機等免費制課金遊戲幾乎如出一轍,限制基本免費玩家的玩法,然後誘使玩家提供「少量多次」的金額不斷投進遊戲,由於開發費低廉、獲利高、風險自然小,我認為基本上課金遊戲只有分兩種,一種是「賺錢」,另一種則是「超級賺錢」。

《小豬金幣》最神奇的地方在於:
「看起來一點都不怎麼樣,但卻有會一直想要過關下去的慾望。」

如果任天堂真的有意要做課金遊戲的話,大概就是這種感覺。

(圖片來源:inside)

● 課金? 還是不課金?
任天堂卻有所為而有所不為,因為你儲值的點數除了可以獲得小豬幣外,同樣也會成為Nintendo eShop商店裡的餘額,那麼你在Nintendo eShop的餘額就可以拿來買其他下載版的遊戲,利用有趣小遊戲的方式吸引玩家掏錢,並增加玩家們Nintendo eShop的儲值數與購買率,而且又搭配方便的交通電子錢包消費功能,真是非常高明。

既有課金模式的影子卻又不會覺得儲值的點數僅僅浪費在該死的小豬金幣上。許多玩家或許會因為想要把《小豬金幣》過關而儲值點數,但那些點數並非只能用在一款遊戲上,除了享受了《小豬金幣》帶來的趣味感,儲值過的點數依然可以在Nintendo eShop消費,購買你想要玩的其他多款遊戲,以促進線上商店的消費成長。


對於任天堂來說齊下的招牌角色要做成免費制的課金遊戲實在是再簡單不過了,例如《神奇寶貝》系列,隨便拿個神奇寶貝球和寵物或許能讓公司獲利翻倍成長,而不是僅僅只能賺買斷制的錢,但是任天堂並沒有選擇這樣做,依然提供一次完整的內容給玩家。

在這免費課金制遊戲當道的時代,課金與不課金之間一直以來是爭論的焦點,玩家口頭上說不要課金,但實際上卻花費相當程度的金額在同款遊戲上,往往大家說的垃圾遊戲卻是賺大錢的公司,但是真正做誠意十足地買斷制遊戲的公司卻只能得到口頭讚揚,獲利卻不敵於那些遊戲。

「在這免費課金制的年代,不管怎麼說這是相當難得可貴的。」

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